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適合對象:對游戲動漫培訓(xùn),設(shè)計(jì)培訓(xùn)等有興趣學(xué)習(xí)的學(xué)員
開設(shè)課程校區(qū):廣州荔灣校區(qū)
我適合學(xué)習(xí)嗎?
原畫設(shè)計(jì),所有游戲的起點(diǎn)
0基礎(chǔ),但對原畫感興趣
對CG插畫/游戲原畫有濃厚興趣,想嘗試學(xué)習(xí)這門課程
轉(zhuǎn)行,向游戲原畫師發(fā)展
認(rèn)定原畫行業(yè)的高薪前景,想要通過培訓(xùn)得到極具競爭力的技能
轉(zhuǎn)行,來得及嗎?
平面/UI設(shè)計(jì)師/建模師
有一定美術(shù)學(xué)習(xí)基礎(chǔ),想要進(jìn)階提升進(jìn)軍游戲原畫行業(yè)
原畫設(shè)計(jì),游戲創(chuàng)作的靈魂
任何的游戲研發(fā)都離不開原畫環(huán)節(jié)
沒有游戲原畫就沒有游戲,游戲原畫是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。原畫師根
據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整個(gè)游戲的角色、場景、道具等所有美術(shù)方案,并為后期
的游戲模型、游戲特效等提供制作標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。無論是動漫,還是游戲,原畫創(chuàng)
作都是必不可少的一步。
緊密結(jié)合市場 定制課程大綱
渲染課程共分7個(gè)進(jìn)階階段,23個(gè)項(xiàng)目案例全程實(shí)戰(zhàn)教學(xué),絲路教育極度重視“刻意練習(xí)”,針對專業(yè)階段性知識點(diǎn)設(shè)置實(shí)踐作業(yè)+實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,提高單位時(shí)間學(xué)員學(xué)習(xí)效能,日有所進(jìn),你的成長你看得見。
第一階段
游戲原畫概述
課程內(nèi)容: (1)演示游戲圖標(biāo)、場景、角色、插畫、設(shè)計(jì)繪畫過程;(2)關(guān)于CG繪畫、CG行業(yè)、CG項(xiàng)目的交流與漫談。(3)學(xué)習(xí)色彩搭配:固有色、光影中的冷暖、環(huán)境色;(4)學(xué)習(xí)CG色彩和印象派色彩。
可掌握的核心技能: (1)原畫概念設(shè)計(jì)理論及方法,人物色彩搭配基本理論及方法;(2)原畫概念設(shè)計(jì)的步驟,特效與人物的關(guān)系。
第二階段
游戲原畫素描、色彩
課程內(nèi)容:(1)演示CG素描繪畫,形成形體的六大關(guān)系;(2)了解CG繪畫中的光與影以及CG肖像素描淺析;(3)了解素描中的質(zhì)感問題。
可掌握的核心技能:如何繪制基本構(gòu)圖及透視;繪畫五大調(diào)的基本理論、繪制理論及方法。
第三階段
人體解剖
課程內(nèi)容:(1)游戲原畫中的人體比例、人體透視、人體動態(tài)、人體重心;(2)角色設(shè)計(jì)的必備能力——站姿繪畫。
可掌握的核心技能:掌握繪制頭像的三視圖,頭像的基本透視和頭像設(shè)計(jì);掌握人體的比例、人體體積拆分,以及男性人體和女性人體的設(shè)計(jì)。
第四階段
游戲武器道具/坐騎設(shè)計(jì)
課程內(nèi)容:(1)武器道具設(shè)計(jì)原理,學(xué)習(xí)游戲項(xiàng)目中對武器道具設(shè)計(jì)圖的各種規(guī)范;(2)掌握基礎(chǔ)生物結(jié)構(gòu)解剖,熟知坐騎設(shè)計(jì)原理以及如何把握坐騎裝備設(shè)計(jì);(3)讓學(xué)員完成自己的游戲武器道具設(shè)計(jì)作品。
可掌握的核心技能:習(xí)掌握道具設(shè)計(jì)的理論和方法,道具材質(zhì)的表現(xiàn)技法;學(xué)習(xí)游戲武器、裝備的拆分設(shè)計(jì)和升級設(shè)計(jì),以及如何表達(dá)武器的性格特點(diǎn)。
第五階段
游戲角色設(shè)計(jì)
課程內(nèi)容:(1)初級:演示寫實(shí)角色繪畫:掌握人體站姿、衣褶的繪畫;學(xué)習(xí)中國式設(shè)計(jì)元素和圖案。(2)套裝升級:演示寫實(shí)角色繪畫:肌肉的素描、鋼鐵的質(zhì)感;學(xué)習(xí)西方設(shè)計(jì)元素和圖案。(3)Q版角色設(shè)計(jì):Q版角色繪畫的現(xiàn)場演示;掌握Q版角色的比例、動態(tài);學(xué)員創(chuàng)作一張Q版角色作品。(4)怪物類角色設(shè)計(jì):怪物類角色繪畫的現(xiàn)場演示;設(shè)計(jì)怪物的8種思路;使人產(chǎn)生惡心感的設(shè)計(jì)元素都有哪些,如何表現(xiàn)出來;學(xué)員創(chuàng)作一張怪物角色。。
可掌握的核心技能:寫實(shí)角色繪畫;Q版角色比例、動態(tài);怪物比例、動態(tài)、元素。
第六階段
游戲場景設(shè)計(jì)
課程內(nèi)容:(1)組件設(shè)計(jì):場景設(shè)計(jì)繪畫的現(xiàn)場演示;學(xué)習(xí)快速的勾勒出場景草圖的方法;中式建筑風(fēng)格和伊斯蘭式建筑風(fēng)格淺析,了解中式建筑的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。(2)建筑設(shè)計(jì):場景設(shè)計(jì)繪畫的現(xiàn)場演示;哥特式建筑風(fēng)格和巴洛克式建筑風(fēng)格的淺析。 (3)地圖副本:場景設(shè)計(jì)繪畫的現(xiàn)場演示;科幻、神幻、玄幻、魔幻建筑的概念,幻想建筑的色彩;學(xué)員創(chuàng)作一張場景設(shè)計(jì)作品。
可掌握的核心技能:掌握場景與人物的關(guān)系;各個(gè)風(fēng)格的地圖場景及景觀物件設(shè)計(jì)。
第七階段
游戲UI設(shè)計(jì)
課程內(nèi)容:(1)圖標(biāo)繪畫的現(xiàn)場演示;(2)學(xué)習(xí)PS的圖形編輯和色彩編輯功能;(3)了解業(yè)內(nèi)對于圖標(biāo)及UI的規(guī)范,圖標(biāo)設(shè)計(jì)在項(xiàng)目內(nèi)的位置;(4)學(xué)員創(chuàng)作一批各類圖標(biāo)作品。
可掌握的核心技能:掌握游戲中道具的ICON(圖標(biāo))設(shè)計(jì)思路和理念
絲路視覺科技股份有限公司以"不走技術(shù)捷徑"的原則,拒絕灌輸式的教育,注重基礎(chǔ)的實(shí)質(zhì)教育,由簡到繁,從淺至深教授學(xué)員3d max、AutoCAD、V-ray等CG應(yīng)用技術(shù),致力于讓每一位學(xué)員擁有扎實(shí)的專業(yè)功底,培養(yǎng)學(xué)生成為適應(yīng)社會的實(shí)用人才。業(yè)界口碑與實(shí)力俱佳,多次被評為“中國十大IT教育品牌”,已快長為中國視覺藝術(shù)教育領(lǐng)域的領(lǐng)跑者。目前,絲路視覺科技股份有限公司,旗下公司絲路教育開設(shè)“建筑、室內(nèi)、游戲、UI、BIM”五大課程體系,先學(xué)習(xí)后付款,名企高薪,一步到位。
絲路教育背靠技術(shù)實(shí)力雄厚的絲路集團(tuán)。以一個(gè)國內(nèi)知名的大型CG制作公司10年以上的制作經(jīng)驗(yàn)為支撐,自2007年成立至今,發(fā)展十分迅速,已然成長為國內(nèi)CG培訓(xùn)業(yè)中的翹楚。