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適合對象:對VR/AR培訓(xùn),計算機技術(shù)培訓(xùn)等有興趣學(xué)習(xí)的學(xué)員
開設(shè)課程校區(qū):廣州荔灣校區(qū)
什么樣的人,比較適合選擇VR技術(shù)行業(yè)?
剛畢業(yè)
對未來迷茫:大學(xué)/高中剛畢業(yè),期待學(xué)一門有前景的技術(shù)。
跨專業(yè)轉(zhuǎn)行
非視覺設(shè)計/游戲設(shè)計行業(yè)迫切要轉(zhuǎn)行的群體,想要改變現(xiàn)狀,學(xué)一門靠譜、有前景、易學(xué)的技術(shù)。
對VR技術(shù)感興趣
對VR技術(shù)領(lǐng)域有濃厚興趣,想通過學(xué)一門技術(shù)來獲得工作能力。
相關(guān)設(shè)計專業(yè)
學(xué)過視覺設(shè)計或室內(nèi)/游戲設(shè)計等專業(yè),是學(xué)這門課的合適人選。
從零開始的VR實戰(zhàn)教學(xué),匠心打造全方位VR工程師
第一階段
VR 3D美術(shù)制作階段
可掌握的核心能力①3ds Max軟件運用;②Substance Painter/Designer軟件運用;③Photoshop軟件運用;④VR模型制作(人物、建筑、道具、家具、場景等);⑤PBR材質(zhì)的運用及表現(xiàn)技法;
課程內(nèi)容 ①3ds Max軟件界面講解,軟件各種內(nèi)置功能及基礎(chǔ)操作講解;②Photoshop軟件界面講解,在VR設(shè)計中所用到的功能詳解;③Substance Painter/Designer軟件界面講解,在VR設(shè)計中所用到的功能詳解;④了解VR模型(人物、建筑、道具、家具、場景等)基礎(chǔ)的制作流程以及方法;⑤掌握低模、高模、貼圖中PBR材質(zhì)的運用及表現(xiàn)技法
解決的現(xiàn)實問題 ①掌握VR場景制作中3ds Max、Photoshop、Substance Painter/Designer等軟件運用;②掌握VR、游戲、影視、工業(yè)產(chǎn)品級模型制作和PBR材質(zhì)表現(xiàn)技法。
第二階段
VR場景表現(xiàn)階段
可掌握的核心能力 ①VR沉浸式場景模型搭建;②復(fù)雜材質(zhì)和貼圖應(yīng)用;③場景燈光運用;④UE4軟件應(yīng)用及VR場景搭建;
課程內(nèi)容 ①講解多維子材質(zhì)的展UV注意事項,合理調(diào)整UV的方法,并根據(jù)項目需求、發(fā)布平臺去區(qū)別化建立模型;②講解材質(zhì)實例的創(chuàng)建和應(yīng)用,置換貼圖的使用方法,視差貼圖的應(yīng)用原理等知識點;③講解球天和霧效的制作方法,大場景的布光思路,以及室內(nèi)室外燈光、曝光控制的知識點;④講解在UE4中如何創(chuàng)建菜單功能,如何設(shè)置圖標(biāo)觸發(fā)、位置傳送、標(biāo)注添加等場景搭建知識,以及VR的控制優(yōu)化、打包和發(fā)布
解決的現(xiàn)實問題 ①掌握VR場景中根據(jù)不同項目需求和發(fā)布平臺建立不同的模型的制作方法;②掌握材質(zhì)、貼圖、燈光的使用方法和應(yīng)用原理;③掌握運用UE4軟件設(shè)置場景元素和搭建VR場景的方法
第三階段
VR藍圖式交互開發(fā)階段
可掌握的核心能力 ①VR設(shè)備的使用及安裝;②UE4藍圖節(jié)點式程序開發(fā);③AI系統(tǒng)開發(fā);④室內(nèi)/外交互功能開發(fā);⑤VR項目的打包發(fā)布。
課程內(nèi)容 ①虛幻引擎的一些基礎(chǔ)界面介紹,視圖以及各個視口之間的操作方法,以及各應(yīng)用場景的搭建; ②講解材質(zhì)的建立以及應(yīng)用,包括一些附屬材質(zhì)的產(chǎn)物,如UV和材質(zhì)的各項參數(shù)。后期講解各種燈光環(huán)境的搭建,讓室內(nèi)外空間的燈光更加匹配和統(tǒng)一; ③詳細的講解,如何把現(xiàn)有MAX的文件精細整理,通過整理模型,整理貼圖,整理材質(zhì),以及減面等操作,導(dǎo)出成FBX文件,然后再導(dǎo)入進虛幻引擎,進行最終的效果調(diào)整,直至成品; ④結(jié)合利用之前所學(xué)的MAX知識以及虛幻引擎的知識,做一整套的項目,進行軟硬件的交互。最終把三維空間的數(shù)據(jù)結(jié)合我們的VR設(shè)備,使體驗者有身歷其境的視覺感觀。
解決的現(xiàn)實問題 掌握VR設(shè)備的使用及安裝、UE4藍圖節(jié)點式程序開發(fā),AI系統(tǒng)開發(fā)、室內(nèi)/外交互功能開發(fā)、VR游戲功能開發(fā)、及VR項目的打包發(fā)布。
絲路視覺科技股份有限公司以"不走技術(shù)捷徑"的原則,拒絕灌輸式的教育,注重基礎(chǔ)的實質(zhì)教育,由簡到繁,從淺至深教授學(xué)員3d max、AutoCAD、V-ray等CG應(yīng)用技術(shù),致力于讓每一位學(xué)員擁有扎實的專業(yè)功底,培養(yǎng)學(xué)生成為適應(yīng)社會的實用人才。業(yè)界口碑與實力俱佳,多次被評為“中國十大IT教育品牌”,已快長為中國視覺藝術(shù)教育領(lǐng)域的領(lǐng)跑者。目前,絲路視覺科技股份有限公司,旗下公司絲路教育開設(shè)“建筑、室內(nèi)、游戲、UI、BIM”五大課程體系,先學(xué)習(xí)后付款,名企高薪,一步到位。
絲路教育背靠技術(shù)實力雄厚的絲路集團。以一個國內(nèi)知名的大型CG制作公司10年以上的制作經(jīng)驗為支撐,自2007年成立至今,發(fā)展十分迅速,已然成長為國內(nèi)CG培訓(xùn)業(yè)中的翹楚。