匯眾教育,中國數(shù)字娛樂職業(yè)教育品牌
她曾在馬來西亞電視公司擔任高級動畫師,參與馬來西亞電視臺多檔日播的三維動畫制作;曾在北京紫禁之巔文化傳播有限公司擔任編導,負責中國核工業(yè)集團宣傳片的三維制作、剪輯及后期合成;曾參與中央電視臺王雪蓮導演策劃的節(jié)目,并單獨翻譯、剪輯美國收視率第1的節(jié)目《學徒》;參與多檔廣告三維制作合成、以及電視臺的欄目包裝等項目。
15年教齡
先后參與制作過《海盜王》《Tera》《戰(zhàn)錘4k》任職3d景設計師;參與研發(fā)《qq九仙》《天龍訣》《傲劍2》任3d場景和后期設計師;曾任職哇德科技主美、華夏樂游主美研發(fā)《撲殺三國》《極速前進》等手游項目。 擅長3d場景和次世代場景的制作、Unreal地編;熟悉cocostudio、spine的制作和技巧、同時具有豐富的網(wǎng)頁和手游UI設計經(jīng)驗。
15年教齡 創(chuàng)意剪輯
匯眾教育數(shù)字技術研究院院長,數(shù)字動畫研究中心主任,影視動畫技術總監(jiān),曾任中國美術學院動畫系主任。畢業(yè)于吉林大學,是國內(nèi)早從事CG影視動畫和CG教育的先驅(qū)之一,具有豐富的項目開發(fā)和教育管理經(jīng)驗。
15年教齡
匯眾資深講師。多項作品獲得國內(nèi)外大獎:金龍獎《女媧》、全球共生比賽獎《天鵝湖》、《中國動漫》入選作品《菊花》《竹》、《EXPOSE10》入選作品《蘭花》? 。項目經(jīng)驗:《咕嚕島》 MMO,《鹿鼎記》,《龍騎士》, 《亂世雄霸》, 《魔神英雄傳》等。
13年教齡
恒游戲美術人氣講師,從事游戲行業(yè)多年,有著豐富的游戲項目開發(fā)經(jīng)驗,技術全面。2011年任職于北京目標軟件,參與過中國武俠游戲《劍嘯九州》,F(xiàn)PS游戲《MKZ》和大型東方奇幻類游戲《天驕3》等多款游戲的研發(fā)。在北京工作期間還參與過固定視角類游戲《封神》和大型東方奇幻次時代游戲的制作。2014年任職于沈陽藍火炬軟件有限公司,曾參與《蜀山劍俠傳2》和移動端游戲《封魔獵手》等多個游戲項目。
13年教齡
游戲美術人氣講師,擁有優(yōu)秀的扎實的美術基礎,從事游戲行業(yè)8年,曾在NEOWIZ、GAMELOFT、Tap4Fun等公司任職次時代角色設計師,參與制作大型網(wǎng)絡游戲和IOS、Android游戲開發(fā)的代表項目有《神佑》《天諭》《超凡蜘蛛俠》《戰(zhàn)地風暴》。 授課風格:結合多年工作經(jīng)驗,實戰(zhàn)項目案例為主,通俗易懂,讓學生能在課堂中對接企業(yè)對項目的要求。
13年教齡
游戲美術人氣講師,2008年,成都圖柏數(shù)碼,角色制作,參與了《功夫小子》《眾神之戰(zhàn)》《青城》等外包項目。 2009年至2010年,成都星漫科技,角色制作,參與了《星塵傳說》《降魔》等項目。 2010年至2011年,成都完美世界,角色制作,參與了《圣斗士星矢》《笑傲江湖》《熱舞派對》等項目。2011年8月至2015年,成都極限天空科技有限公司,參與一款次世代3D格斗類型的端游項目,負責美術部門工作。2015年,成都景和千城科技有限公司,次世代場景規(guī)劃制作。
15年教齡
資深策劃師。曾在騰訊手游平臺、新浪手游平臺、艾格拉斯等公司任職策劃師、主策劃、項目總監(jiān)等職位。項目經(jīng)驗:《幻想三國X》、《聊齋傳奇之軒轅神話》、《僵尸三國》、《隋唐鬧翻天》、《元素王座online》、《英雄戰(zhàn)魂online》等項目。
11年教齡