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適合對(duì)象:對(duì)游戲動(dòng)漫培訓(xùn),設(shè)計(jì)培訓(xùn)等有興趣學(xué)習(xí)的學(xué)員
開設(shè)課程校區(qū):南京校區(qū)
動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要學(xué)習(xí)影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作、游戲角色進(jìn)階設(shè)計(jì)合成、廣告特效動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)、影視剪輯輸出與包裝。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)分為2D和3D兩大類:首先是2D動(dòng)漫設(shè)計(jì),崗位分為漫畫師、插畫師、原畫師等;理論需要學(xué)習(xí)視聽語言、人體結(jié)構(gòu)、色彩搭配、分鏡腳本、素描速寫、各種繪畫風(fēng)格等;軟件需要學(xué)習(xí)Photoshop、Substance Painter、SAI、After Effects、Flash等。
而3D動(dòng)漫設(shè)計(jì)崗位有模型師、動(dòng)畫師、渲染師、材質(zhì)師、特效師、后期合成師、剪輯師等。理論知識(shí)需要學(xué)習(xí)影視或游戲制作流程,視聽語言、運(yùn)動(dòng)規(guī)律,動(dòng)畫十二法則等。
軟件方面,需要學(xué)習(xí)3ds Max、Maya、Zbrush、After Effects、Premiere、C4D、Houdini等軟件。
2002,cgwang的標(biāo)識(shí)在創(chuàng)始人王康慧作品中出現(xiàn)
2003,成立王氏虛擬偶像工場(chǎng),為國(guó)內(nèi)最早CG外包工作室之一
2004,多幅作品入圍CCGF靜幀獎(jiǎng)
2005,多次在CG雜志發(fā)表專業(yè)技術(shù)教程
2006,多幅作品被收錄全球CG藝術(shù)家作品精選畫冊(cè)《EXPOSE4》《EXOTIQUE2》
2007,CGWANG被多家國(guó)內(nèi)外媒體采訪
2008,成立培訓(xùn)企業(yè),出版多本圖書成為高校CG類專業(yè)制定技術(shù)教材
2010,發(fā)布cgwang教學(xué)系統(tǒng)V1.0
2011,2011年獲騰訊網(wǎng)教育年度總評(píng)榜 《2011具品牌價(jià)值CG培訓(xùn)機(jī)構(gòu)》
2013,陜西電視臺(tái)《教育正能量》專訪王康慧
2014,中國(guó)教育家年會(huì)暨“中國(guó)好教育”頒發(fā)《影響力職業(yè)教育品牌》
2015,CGWANG榮獲騰訊教育總評(píng)榜《2015年度實(shí)力教育品牌》
2016,獲得美國(guó)玩家巨頭公司AZOOCA頒發(fā)《優(yōu)秀CG人才中國(guó)合作基地》
2017,參與首屆百度CEO圓桌會(huì)議CGWANG成智能化教育管理的關(guān)鍵因素
2018,王氏教育在華人教育家大會(huì)中榮獲全球影響力國(guó)際教育品牌稱號(hào)
2019,ZM智麻AI智能輔助教學(xué)系統(tǒng)V9.0上線
2020,幫助瀘州江陽職校建設(shè)“動(dòng)漫原畫國(guó)際班”逐步推進(jìn)技術(shù)輸出
2021,人力資源局認(rèn)證!王氏教育掛牌西安文理學(xué)院校外實(shí)習(xí)基地!
2022,王氏教育集團(tuán)榮獲騰訊教育回響中國(guó)“2022年度口碑影響力職業(yè)教育品牌”
南京學(xué)游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)費(fèi)
南京王氏教育視頻原畫培訓(xùn)
南京王氏教育南京動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)班
南京王氏教育南京游戲動(dòng)漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
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南京王氏教育南京三維影視動(dòng)畫培訓(xùn)中心
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