前期策劃——動漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節(jié)等。
原畫設計基礎——學習動漫設計基礎的內容,其中涉及美術方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。
道具與場景設計——道具和場景是一個完整的設計中不可缺少的。
動漫角色設計——掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創(chuàng)意進行設計。
二維動畫設計——二維動畫設計普遍指的是Flash動畫設計。
3D基礎知識——了解3D的表現形式和掌握3D軟件的應用。
2002,cgwang的標識在創(chuàng)始人王康慧作品中出現
2003,成立王氏虛擬偶像工場,為國內最早CG外包工作室之一
2004,多幅作品入圍CCGF靜幀獎
2005,多次在CG雜志發(fā)表專業(yè)技術教程
2006,多幅作品被收錄全球CG藝術家作品精選畫冊《EXPOSE4》《EXOTIQUE2》
2007,CGWANG被多家國內外媒體采訪
2008,成立培訓企業(yè),出版多本圖書成為高校CG類專業(yè)制定技術教材
2010,發(fā)布cgwang教學系統V1.0
2011,2011年獲騰訊網教育年度總評榜 《2011具品牌價值CG培訓機構》
2013,陜西電視臺《教育正能量》專訪王康慧
2014,中國教育家年會暨“中國好教育”頒發(fā)《影響力職業(yè)教育品牌》
2015,CGWANG榮獲騰訊教育總評榜《2015年度實力教育品牌》
2016,獲得美國玩家巨頭公司AZOOCA頒發(fā)《優(yōu)秀CG人才中國合作基地》
2017,參與首屆百度CEO圓桌會議CGWANG成智能化教育管理的關鍵因素
2018,王氏教育在華人教育家大會中榮獲全球影響力國際教育品牌稱號
2019,ZM智麻AI智能輔助教學系統V9.0上線
2020,幫助瀘州江陽職校建設“動漫原畫國際班”逐步推進技術輸出
2021,人力資源局認證!王氏教育掛牌西安文理學院校外實習基地!
2022,王氏教育集團榮獲騰訊教育回響中國“2022年度口碑影響力職業(yè)教育品牌”